Ana Sayfa Programlar Yükleniyor...

İSTANBUL KÜLTÜR ÜNİVERSİTESİ

Sanat ve Tasarım Fakültesi

Dijital Oyun Tasarımı (İngilizce) (Ücretli) (4 Yıllık)

Program Kodu: 203090301
Genel Bilgiler

Program Genel Bilgileri

Bilgi BaşlığıAçıklama / Değer
Program AdıDijital Oyun Tasarımı
Öğrenim Diliİngilizce
ÜniversiteİSTANBUL KÜLTÜR ÜNİVERSİTESİ
Üniversite TürüVakıf
Fakülte / YOSanat ve Tasarım Fakültesi
ŞehirİSTANBUL
İlçeBAKIRKÖY
Puan TürüSAY
Taban Sıralama581522
Taban Puan251.72109
Tavan Puan251.72109
Program Detay(İngilizce) (Ücretli) (4 Yıllık)
Öğrenim Süresi4 Yıl
Öğrenim TürüÖrgün Öğretim
BursBurs Yok
Akreditasyon-
Program Yerleştirme Koşulları
  • Kod 18: Milli Sporcu olan adayların, Gençlik ve Spor Bakanlığı ile vakıf ve devlet üniversiteleri arasında imzalanan mutabakat metni ile ilgili bu kılavuzun ileri sayfalarında yer alan duyuruyu incelemesinde ve ilgili yükseköğretim kurumundan konuya ilişkin bilgi almasında yarar görülmektedir. Yükseköğretim Kurumlarının Gençlik ve Spor Bakanlığıyla yaptığı mutabakat metni çerçevesinde yapacakları işlemlere ilişkin ayrıntılı bilgiye ilgili üniversiteden bilgi alınması gerekmektedir.
  • Kod 22: Bu programa kayıt yaptıran ve yabancı dil hazırlık sınıfına devam etmesine rağmen hazırlık sınıfını iki yıl içinde başarıyla tamamlayamayan öğrencilerin programdan ilişiği kesilir. Hazırlık sınıfında başarısız olarak programdan ilişiği kesilen öğrenciler, varsa kendi yükseköğretim kurumlarında öğretim dili Türkçe olan eşdeğer bir programa kayıt yaptırabilirler. Ancak bu öğrenciler, talep etmeleri durumunda Ölçme, Seçme ve Yerleştirme Merkezi Başkanlığı tarafından bir defaya mahsus olmak üzere kayıt yaptırdığı yıl itibarıyla, öğrencinin YKS puanlarından ilgili olan puanı, yerleştirileceği programa kayıt yaptırmak için aranan taban puanından düşük olmaması şartıyla öğretim dili Türkçe olan programlardan birine merkezî olarak yerleştirilebilirler.
  • Kod 23: Öğretim dili İngilizce'dir.
  • Kod 24: Programın öğretim dilinde bir yıl süreli zorunlu Hazırlık Programı uygulanır, programın sonunda ilgili dilde yeterlik sınavını başaranların doğrudan birinci sınıfa kayıtları yapılır. Hazırlık sınıfı, öğretim süresi sütununda gösterilen yıllara dahil değildir. İlgili dil için üniversitece kabul edilen; a) Ulusal ve/veya Uluslararası yabancı dil sınavlarının birinden yine üniversitece belirlenen düzeyde başarılı olduğunu belgeleyen, b) Üniversitece öğretim yılı başında yapılacak ilgili dilde yeterlik sınavında başarılı olanlar doğrudan birinci sınıfa alınırlar. Öğrencilere, “Yükseköğretim Kurumlarında Yabancı Dil Öğretimi ve Yabancı Dille Öğretim Yapılmasında Uyulacak Esaslara İlişkin Yönetmelik" hükümleri uygulanır.
  • Kod 64: Vakıf/KKTC yükseköğretim kurumlarında eğitim ve öğretim ücrete tabidir. Vakıf/KKTC yükseköğretim kurumlarının 2025-2026 eğitim ve öğretim yılına ait öğrenim ücretleri, pilotaj programları için uçuş ücreti ile daha sonraki yıllarda uygulanacak öğrenim ücreti artışına ilişkin bilgiler bu kılavuzun sonunda tablo halinde yer almaktadır. Söz konusu tabloda programların “ücretli” öğrenim ücreti yer almakta olup programın indirim oranına göre ilgili yükseköğretim kurumu tarafından indirim yapılacaktır. Öğrenim ücretlerine KDV dahildir. Pilotaj programı bulunan vakıf/KKTC yükseköğretim kurumlarında pilotaj programında yer alan zorunlu uçuş dersleri yetkili uçuş okulu tarafından sağlanmakta olduğundan bu programa kayıt olan öğrenciler yıllık öğrenim ücretine ek olarak, uçuş ücreti öderler. Pilotaj programına kayıt olan burslu/indirimli öğrenciler için uçuş eğitimi ücreti burs/indirim oranı kadar üniversite tarafından karşılanacaktır. Yükseköğretim kurumu Mütevelli Heyeti/Yönetim Kurulu tarafından verilen indirim ve imkanlar (öğrenim ücreti muafiyeti, burs, para, yurt, yemek vb.), öğrenim ücretini ödeme koşulları, taksitli veya peşin ödeme imkanları, diğer ücretler, burslu programlara ilişkin ayrıca verilecek burs süreleri ile eğitim öğretime ilişkin diğer hususlar, ilgili yükseköğretim kurumunun internet sayfasından öğrencilere duyurulacaktır. Bazı yükseköğretim kurumları, kendi öğrencisi veya başka üniversitenin öğrencisi olup ayrılanların veya ilişiği kesilen/ilişiğini kesenler ile bir yükseköğretim programından mezun olanların, YKS sonuçlarına göre burslu veya indirimli programlara yerleşmeleri halinde yükseköğretim kurumunun kendi mevzuatı doğrultusunda sadece ücretli veya diğer indirimli statülerde kayıt yapabilmesine izin verebilir; Üniversite, bu durumda olanların sadece ücretli veya diğer indirimli programlara kayıtlarını yapma hakkını saklı tutar. Bu durumda olanların tercihlerini yapmadan önce ilgili üniversiteden ayrıntılı bilgi almaları gerekmektedir. Adayların tercihlerini yapmadan önce üniversitelerin internet sayfasındaki bilgileri dikkatlice inceleyerek tercihlerini yapmaları gerekmektedir.
Taban Puan ve Başarı Sırası İstatistikleri
2015'ten günümüze İSTANBUL KÜLTÜR ÜNİVERSİTESİ Dijital Oyun Tasarımı taban puanı ve sıralama değişim dökümü.

Tarihsel Taban Puan ve Başarı Sırası Karşılaştırması (2015 - 2026)

Yıl Taban Puanı Başarı Sırası Kontenjan
2026 - - - / 10
2025 251,72 581522 1 / 5
2024 191,81 1193272 3 / 10
Son Kişi Yerleşme Taban Puan Bilgileri (2025 YKS)
Kontenjan Türü Kontenjan Yerleşen 0,12 Taban Puan 0,12+0,06 Taban Puan
Genel Kontenjan 5 1 251,72 -
Okul Birincisi Kontenjanı - 0 - -
Son Kişi Yerleşme Başarı Sırası Bilgileri (2025 YKS)
Kontenjan Türü Kontenjan Yerleşen 0,12 Taban Sırası 0,12+0,06 Taban Sırası
Genel Kontenjan 5 1 581.522 Uygulanmadı
Okul Birincisi Kontenjanı - 0 - Uygulanmadı
Kontenjan, Yerleşme ve Kayıt İstatistikleri
Yerleştiği halde kayıt yaptırmayan adayların kontenjan üzerindeki etkisini gösteren veriler.
Kontenjan Türü Kontenjan Yerleşen Sayısı Kesin Kayıt Kayıt Yaptırmayan Yerleşme Oranı
Genel 5 1 1 0 % 20
Tübitak 0 - - 0 -
Engelli 0 - - 0 -
Okul Birincisi 0 0 - 0 -
Toplam 5 1 - 0 -
Yerleşenlerin Geldikleri Coğrafi Bölgeler

Veri bulunamadı.

Yerleşenlerin Öğrenim Durumu
YÖK Atlas'ta bulunmayan öğrenim durumu analizi: Dijital Oyun Tasarımı kazananların kaçı daha önce üniversiteye girmişti?
Üniversitede öğrenci iken sınava girip buraya yerleşti: 1 Aday (100.0%)
Liseden yeni mezun, YKS ye ilk defa girdi: 0 Aday (0.0%)
Liseden mezun, daha önce hiç üniversiteye yerleşmemişti: 0 Aday (0.0%)
Bir üniversiteden daha önce mezun olmuş: 0 Aday (0.0%)
Diğer: 0 Aday (0.0%)
YKS Sırasındaki Öğrenim Durumu Yerleşen Sayısı Oran %
Liseden yeni mezun, YKS ye ilk defa girdi 0 0
Liseden mezun, daha önce hiç üniversiteye yerleşmemişti 0 0
Üniversitede öğrenci iken sınava girip buraya yerleşti 1 % 100,0
Bir üniversiteden daha önce mezun olmuş 0 0
Diğer 0 0
Toplam 1 % 100
Yerleşenlerin Mezun Oldukları Lise Alanları
Farklı lise alanlarından bu bölüme yerleşenlerin YÖK Atlas'ta yer almayan verileri.
(9008)Alanı Yok: 1 Aday (100.0%)
Mezun Olunan Lise Alanı Yerleşen Sayısı Oran %
Toplam 1 % 100
(9008)Alanı Yok 1 % 100,0
Yerleşenlerin Mezun Oldukları Lise Grubu / Tipleri

Veri bulunamadı.

Ülke Genelinde Tercih Edilme İstatistikleri
Öğrencilerin Dijital Oyun Tasarımı programını kaçıncı sırada kazandığını gösteren tercih sırası dağılımı.

Genel Tercih İstatistikleri (2025 YKS)

Tercih Parametresi İstatistik Değeri
Tercih Eden Toplam Aday Sayısı (2025) 24
Bir Kontenjana Düşen Aday Sayısı (2025) 4,8
Yerleşenlerin Ortalama Tercih Sırası (2025) 8.8
Birinci Tercihinde Yer Veren Aday (2025) -
İlk Üç Tercihinde Yer Veren Aday (2025) -
İlk Dokuz Tercihinde Yer Veren Aday (2025) -

Tercih Sırası Dağılımı

Tercih Edilen Sıra Tercih Eden Aday Sayısı
2 5 Aday
3 3 Aday
4 3 Aday
7 3 Aday
8 1 Aday
10 ve Sonrası 9 Aday
Yerleşenlerin Tercih Eğilimleri
İSTANBUL KÜLTÜR ÜNİVERSİTESİ Dijital Oyun Tasarımı kazanan adayların tercih listelerinde yer verdikleri diğer üniversiteler.

Tercih Edilen Üniversite Türleri

Vakıf: 2 Tercih (100.0%)
Üniversite TürüTercih Sayısı
Devlet0 Tercih
Vakıf2 Tercih
KKTC0 Tercih
Yabancı0 Tercih

Tercih Edilen Program Kategorileri

Dijital Oyun Tasarımı: 2 Tercih (100.0%)
Program TürüTercih Sayısı
Dijital Oyun Tasarımı Tercihleri2 Tercih
Farklı Program Tercihleri0 Tercih
Önlisans Tercihleri0 Tercih
Kıbrıs Tercihleri0 Tercih
Yabancı Tercihleri0 Tercih

Tercih Edilen Devlet Üniversiteleri

Üniversite AdıTercih Sayısı
Kayıt bulunamadı.

Tercih Edilen Vakıf Üniversiteleri

Üniversite AdıTercih Sayısı
Kayıt bulunamadı.

Tercih Edilen İller

İl AdıTercih Sayısı
İSTANBUL2

En Çok Tercih Edilen Programlar (Meslekler)

Program AdıTercih Sayısı
Dijital Oyun Tasarımı20
Endüstriyel Tasarım1
Finans Ve Bankacılık (yüksekokul)2
Halkla İlişkiler Ve Tanıtım2
İktisat4
İç Mimarlık1
İşletme6
Lojistik Yönetimi3
Reklamcılık1
Siyaset Bilimi Ve Kamu Yönetimi1
Siyaset Bilimi Ve Uluslararası İlişkiler2
Turizm İşletmeciliği1
Uluslararası İlişkiler4
Uluslararası Ticaret Ve Finansman2
Uluslararası Ticaret Ve İşletmecilik1
Veri Bilimi Ve Analitiği1
Yeni Medya Ve İletişim1
Şehir Ve Bölge Planlama1
Yukarı Çık
Yükleniyor...